старые игры
Последние комментарии
начало игры запускается,до меня с выбором,а сама игра не зап...
Вот только что управление реально какое-то совсем неудобное,...
катя витрикуш 15 лет
Я не робот
Классика научно-фантастических квестов! Не меньше!
Поиск в каталоге игр
Статьи:
  1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8  
Артхаусные игры
Артхаусные игры представляют из себя попытку выйти за пределы стандартного подхода к игровому процессу, дизайну и идее и предназначены для аудитории, которой тесно в рамках современной индустрии игр. Можно сказать, что артхаус – это «другие» игры.
Большой армии - большие победы
Centurion: Defender of the Rome
К сожалению, глобальных стратегий, позволяющих ощутить на себе все тяготы полководца не так уж и много. Заметьте, я не говорю про какие-нибудь RTS с базой и клепанием на ней юнитов. Также из списка я исключаю и походовые варгеймы, они, безусловно, интересны, но не способны даже близко передать атмосферу большого исторического сражения (такой вариант больше подходит сражениям, начиная, эдак, с первой мировой). Так вот, после подобной фильтрации остается всего несколько достойных игр, и одна из самых ярких - безусловно, Centurion.
Братья Пилоты: По следам полосатого слона
Братья Пилоты: По следам полосатого слона
Зачастую, большое число продуктов для внутреннего использования - намек на слабую развитость индустрии. Детский возраст игр в России прошел лишь недавно. Еще свежи воспоминания, как каждая игра с клеймом "наше" встречалась под громкие овации, и даже в худшем случае не оставалась незамеченной. Еще бы, когда в плотном строю зарубежных хитов на магазинной полке вдруг вырисовывается что-то родное - это уже событие.
Город не твоей мечты
Beneath a Steel Sky
В качестве идейной основы разработчики Beneth a Steel Sky решили взять классический вид нашего счастливого будущего. Государства в отдаленной перспективе уйдут на второй план, уступив место корпорациям. Корпорации кормят, корпорации управляют, корпорации строят и они же воют и разрушают. Глобализация городов приведет к концентрации в них населения. На меньшей территории проще организовать существование в условиях угробленной экологии. Отныне именно города - главные жизненные центры.
Демосцена и игры
На демосцене с давних пор сложилось противоречивое отношение к играм. С одной стороны, почти все сценеры презирают геймеров, считая это занятие чем-то низким и тупым. С другой - многие сценеры свое знакомство с компьютерами начинали именно с игр, и большинство из них вспоминает эти времена с добрым чувством. К тому же, многие уважаемые сценеры параллельно с демомейкингом занимаются и созданием игр или музыки к ним.
Заметки разработчика игр (Часть 1): Perfectionism
Когда проект можно считать полностью законченным? Как долго надо его улучшать? Есть ли какое-то правило, дающее понять, что дальнейшие исправления уже не стоят затраченного на них времени? Не лучше ли иногда проигнорировать небольшую ошибку, чем потратить уйму времени на её исправление?
  1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8  

А знаете ли вы что...
Иногда у фанатов какой-то игры так и не получается дождаться продолжения, или в их головах накапливается множество идей, которые никогда не будут реализованы авторами оригинала. Тогда они засучивают рукава и приступают к написанию игры своей мечты.
Творение одного из таких активных людей многие знают под именем Kings Bounty 2. А между тем, вторая части стратегии официально не существует в природе. Сергей Прокофьев в одиночку написал римейк, внеся в него множество своих идей. Объективно говоря, многое в KB2 не удалось, и многое не было завершено. Однако результат получился весьма любопытным и очень красивым. На данный момент Прокофьев возглавляет студию Класс А, которая разрабатывает игры профессионально.
Автор сайта Arik © 2001-2009
 
 
Играете ли вы в современные порты классических игр?

Нет, только классика

Да, если порт близок к оригиналу

Предпочитаю порты


Результаты голосования