старые игры
Последние комментарии
Да вы талантливы --- Это просто смешно. fifasetup fifa...
из под какой ОС запускается?
Как скачать игру на телефон
Я не робот
не магу качать игру
Я не робот
Войти:  
 

Age of Empires

 
Автор:
жанр: Strategy
разработчик: Ensemble Studios
издатель: Microsoft
год издания: 1997 год
система: Windows
видеорежимы: VGA

оценка: 100 %
Age of Empires cover
Категории: Исторические
Встречать принято по одежке. Для игр это тоже актуально. Помнится, когда я увидел скриншоты из Age of Empires в одном игровом журнале, я не поверил своим глазам. Графика не просто впечатляла, она шокировала. Великолепно прорисованные домики римской архитектуры, на зеленом пейзаже. Казалось, что это не снимок из игры, а фотография какого-то очень детального макета. Для запала хватило несколько картинок. Что там был за игровой процесс меня уже волновало мало. Понимаю, звучит как слова неразборчивого человека, тянущегося за красивой оберткой. Таким в то время и был, чего здесь таиться. Да и как понять, что понравится, а что нет, если практически все в диковинку.

Продолжение читайте в статье...

Дополнительный материал:

Статьи:


Age of Empires screen 1

Скачать Age of Empires

Размер: 62Мб
Язык: Русский
Комментарии к игре
Зарегистрируйтесь
или
Авторизируйтесь
или остантесь анонимным...
Автор:
Аноним
Автор:
Omega-Envych
19 февраля 2009 г.
Я игру увидел году этак в 1998-99ом. Тогда мне было лет где-то 10-11. Удивляло в ней всё - качество прорисовки зданий и юнитов, анимация, количество юнитов, зданий и ресурсов. Особо понравилось, что один и тот же ресурс (еду) можно было добывать множеством путей, а количество юнитов ограничивалось жилплощадью. Помню, после неё надолго подсел на стратегии.
Автор:
Вован
15 февраля 2009 г.
Впервые я увидел эту игру в 5 лет, и до сих пор в нее играю(мне щас 16) именно эта игра навсегда решила мое пристрастие к стратегия, я не пропустил ни одной части Эпохи империй и ни капельки не жалею об этом. А саундтрек из игры завоевал мировую популярность как и игра и дал огромный успех композитору, хотя название немного странное Noddinnanbhuspa, я читал что даже оркестр на каком то концерте ее играл
Автор:
Zufar
22 ноября 2008 г.
Дааааааааа! Это было нечто в свое время! Помню как я тож днями убивался! К тому моменту это была самая дерзкая стратегия из существовавших! Все еще помню, как собирал в начале сразу по глупости араву с дубинками в каменном веке и шел напролом))))
Автор:
Антон
31 октября 2008 г.
да...Пап тогда привез мне диск из Москвы (а городок, в котором мы жили был в глухой тайге). эх... до сих пор слышу как подготовились гоплиты или центурионы. И графика была революционной, с тех пор так и повелось - либо под Цивилизацию (Глобально Тотал Вор), либо Центурион (Геттесбург, Тотал Вор, Европа), Либо Варкрафт/Дюна (Многое другое), Сеттлерс. А Эпоха Империй очень гармонично сплела все вместе (в большей или меньшей степени) - Окр мир - Сеттлерс, Война - смесь Варкрафта и Центуриона, Дипломатия и экономика - Цивилизация. Ждёмс 3.
Автор:
Lopar
22 июля 2008 г.
Почему нигде? У меня еще есть оригинальный диск. Могу выложить образ...
Автор:
Re[a]lite
16 июля 2008 г.
Классика в жанре стратегий, игра на которую я (да наверное и многие другие) потратил не одни сутки свободного времени. Даже в 2008 году графика в игре выглядит достойно. Саундтрек тоже оставил приятное впечатление.
Так же хотелось бы увидеть на этом сайте вторую часть этой великой игры.
Единственный недостаток: нигдеде не найти полную версию с видеороликами.
  1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12  

Старая версия описания
А знаете ли вы что...
Популярные 3D шутеры привлекают создателей римейков с какой-то странной силой. Причем создание римейков здесь идет несколько иначе, чем в 2D играх.
Подменяется в первую очередь сами движки, обрабатывающие оригинальные файлы, а модели и текстуры создаются фанатами уже после. Римейков в этой области очень много. Трехмерные игры становятся еще более трехмерными благодаря прорисовке эффектов, врагов и объектов в честном 3D, разрешения вырастают до неприлично высоких значений, а размазанные текстуры приобретают новые детали. В общем, игры приподнимаются визуально до уровня сегодняшнего дня, не меняясь по сути.
Автор сайта Arik © 2001-2009
 
 
Играете ли вы в современные порты классических игр?

Нет, только классика

Да, если порт близок к оригиналу

Предпочитаю порты


Результаты голосования