старые игры
Последние комментарии
Hello. Downloads music club Dj's, mp3 private server. ...
Я не робот
Я не робот
Открываю и выдаёт ошибку файла, поиграл блин
пока что идёт скачка, надеюсь когда установится вспомню свою...
Народ на ютубе нашла способ как играть в современные игры бе...
Войти:  
 

Diablo

 
Автор:
жанр: RPG
разработчик: Blizzard
издатель: Blizzard
год издания: 1997 год
система: Windows
видеорежимы: VGA

оценка: 95 %
Diablo cover
Категории: Ужасы, Фэнтези
Diablo - название игры, жанра и ругательство. Причем все термины следуют точно в хронологическом порядке, как они запечатлелись в игровой истории. В таком порядке исследуем их и мы в этом обзоре, отмотав календарь назад, за ошибку 2000 года, к 97'му.

Вначале Diablo образовалась как игра. В творческих метаниях между походовой RPG и чем позадорнее, разработчики склонились к последнему и представили на суд игроков ненавязчивую, простую по механике РПГ, без литературного сюжета, без значительных взаимодействий с NPC, но зато динамичную, шуструю и как это ни странно, очень атмосферную игру. Здесь нужно было бы, наверное, поэстетсвовать, порассуждать о примитивизме, игре на низменных инстинктах, задействовании простых моторных функций, но зачем кривить душой - как и большинство творений Blizzard, это был шедевр. Игра хватала за шиворот и не давала даже шанса сбежать от нескучных будней блуждающего по подземелью героя. Мало того, мрачные лабиринты, по дьявольской воле, генерируемые при начале игры, разные наборы квестов, масса шмоток, вызвавшая эпидемию манчкинства - все это заставляло возвращаться к игре по второму, третьему, а самых тяжелых случаях и N'ному разу. Правильно делала, церковь, когда предавала данное искушение анафеме.
Очень быстро стало понятно, что Diablo вовсе не игра, это целый жанр. Diablo будут подражать, копировать, улучшать и ухудшать, одним словом, пытаться затмить, забегая вперед, едва ли удачно. Не смотря на большую толкотню в жанре, во главе и по сей день остается Blizzard.

Ну а что же ругательство? Очень просто, Diablo стала символом упрощения, мышекликанья, уничижения отыгрыша персонажа в жанре РПГ. Сколько раз произносилось это презрительное ''тоже мне, Диаблу сделали'', когда кто-то излишне простецкий пытался назваться ролевой игрой. Что любопытно, ругательством слово Diablo становится только по отношению к внешним проектам, и никакого негатива к источнику названия, как правило, при этом не подразумевается. Может потому что и не пытается Diablo из себя что-то заумное строить, она и без того от недостатка внимания никогда не страдала.

Diablo screen 1

Скачать Diablo

Размер: 140Мб
Язык: Русский
Комментарии к игре
Зарегистрируйтесь
или
Авторизируйтесь
или остантесь анонимным...
Автор:
Аноним
Автор:
Аноним
5 мая 2016 г.
на Windows 8 не запускается
Автор:
Arik
4 мая 2016 г.
Сам ты не рабочий
Автор:
Аноним
2 мая 2016 г.
игра не рабочая
Автор:
Аноним
23 января 2016 г.
блин скупная слеза ностальгии какже я помню ету игро щяс скачаю рускую а тогда играл в английскую
Автор:
Аноним
30 сентября 2014 г.
Игра супер
Автор:
TDR
2 июня 2012 г.
Игра матерая! я пока на 8-м уровне, там засада в замке слепых не могу найти дорогу :)
P.S. Всем советую поиграть не пожалеете! :)
Автор:
Гном
28 июня 2011 г.
Игра супер если бы не её нудность, но это пустяки. Прохадил её не раз и всем советую в неё поиграть. Первый раз играл в английскую версию уже нравилось, а русская ВАЩЕ КАЙФ!!!!!!!!!!!!!!!111
Автор:
Zither
25 ноября 2010 г.
Достал через eBay одно из последних европейских изданий этой игрушки. Был приятно удивлён тем, что несмотря на то, что Blizzard игру уже несколько лет не продаёт и с выходом SCII запустили BattleNet 2.0, сетевой сервис первого Diablo до сих пор работает. На европейском сервере поигрывает пару десятков преданных фанатов, и более того сами Blizzard уделяют некоторое внимание игре, так как войдя там можно увидеть банер с предложением купить виртуальный билет на BlizzCon 2010.

Старая версия описания
А знаете ли вы что...
Первый свой настоящий шедевр будущие основатели id Software делали подпольно.
Во время своей работы в Softdisk, ими был написан движок, реализующий плавную прокрутку. Однако ввиду того, что он не мог поддерживать четырехцветный CGA режим, Softdisk не придала ему значения. Зато проект понравился Apogee. Так будущие мастера 3d движков стали двойными агентами. Днем они трудились на Softdisk, а остальное время проводили за Commander Keen. Именно успешный релиз последней фактически и создал независимую компанию id Software.
Автор сайта Arik © 2001-2009
 
 
Играете ли вы в современные порты классических игр?

Нет, только классика

Да, если порт близок к оригиналу

Предпочитаю порты


Результаты голосования