старые игры
Последние комментарии
начало игры запускается,до меня с выбором,а сама игра не зап...
Вот только что управление реально какое-то совсем неудобное,...
катя витрикуш 15 лет
Я не робот
Классика научно-фантастических квестов! Не меньше!
Войти:  
 

Diablo

 
Автор:
жанр: RPG
разработчик: Blizzard
издатель: Blizzard
год издания: 1997 год
система: Windows
видеорежимы: VGA

оценка: 95 %
Diablo cover
Категории: Ужасы, Фэнтези
Diablo - название игры, жанра и ругательство. Причем все термины следуют точно в хронологическом порядке, как они запечатлелись в игровой истории. В таком порядке исследуем их и мы в этом обзоре, отмотав календарь назад, за ошибку 2000 года, к 97'му.

Вначале Diablo образовалась как игра. В творческих метаниях между походовой RPG и чем позадорнее, разработчики склонились к последнему и представили на суд игроков ненавязчивую, простую по механике РПГ, без литературного сюжета, без значительных взаимодействий с NPC, но зато динамичную, шуструю и как это ни странно, очень атмосферную игру. Здесь нужно было бы, наверное, поэстетсвовать, порассуждать о примитивизме, игре на низменных инстинктах, задействовании простых моторных функций, но зачем кривить душой - как и большинство творений Blizzard, это был шедевр. Игра хватала за шиворот и не давала даже шанса сбежать от нескучных будней блуждающего по подземелью героя. Мало того, мрачные лабиринты, по дьявольской воле, генерируемые при начале игры, разные наборы квестов, масса шмоток, вызвавшая эпидемию манчкинства - все это заставляло возвращаться к игре по второму, третьему, а самых тяжелых случаях и N'ному разу. Правильно делала, церковь, когда предавала данное искушение анафеме.
Очень быстро стало понятно, что Diablo вовсе не игра, это целый жанр. Diablo будут подражать, копировать, улучшать и ухудшать, одним словом, пытаться затмить, забегая вперед, едва ли удачно. Не смотря на большую толкотню в жанре, во главе и по сей день остается Blizzard.

Ну а что же ругательство? Очень просто, Diablo стала символом упрощения, мышекликанья, уничижения отыгрыша персонажа в жанре РПГ. Сколько раз произносилось это презрительное ''тоже мне, Диаблу сделали'', когда кто-то излишне простецкий пытался назваться ролевой игрой. Что любопытно, ругательством слово Diablo становится только по отношению к внешним проектам, и никакого негатива к источнику названия, как правило, при этом не подразумевается. Может потому что и не пытается Diablo из себя что-то заумное строить, она и без того от недостатка внимания никогда не страдала.

Diablo screen 1

Скачать Diablo

Размер: 140Мб
Язык: Русский
Комментарии к игре
Зарегистрируйтесь
или
Авторизируйтесь
или остантесь анонимным...
Автор:
Аноним
Автор:
Аноним
23 января 2016 г.
блин скупная слеза ностальгии какже я помню ету игро щяс скачаю рускую а тогда играл в английскую
Автор:
Аноним
30 сентября 2014 г.
Игра супер
Автор:
TDR
2 июня 2012 г.
Игра матерая! я пока на 8-м уровне, там засада в замке слепых не могу найти дорогу :)
P.S. Всем советую поиграть не пожалеете! :)
Автор:
Гном
28 июня 2011 г.
Игра супер если бы не её нудность, но это пустяки. Прохадил её не раз и всем советую в неё поиграть. Первый раз играл в английскую версию уже нравилось, а русская ВАЩЕ КАЙФ!!!!!!!!!!!!!!!111
Автор:
Zither
25 ноября 2010 г.
Достал через eBay одно из последних европейских изданий этой игрушки. Был приятно удивлён тем, что несмотря на то, что Blizzard игру уже несколько лет не продаёт и с выходом SCII запустили BattleNet 2.0, сетевой сервис первого Diablo до сих пор работает. На европейском сервере поигрывает пару десятков преданных фанатов, и более того сами Blizzard уделяют некоторое внимание игре, так как войдя там можно увидеть банер с предложением купить виртуальный билет на BlizzCon 2010.
Автор:
Solid_Santa
26 апреля 2009 г.
На мой взгляд первая "Дьябла" гораздо интереснее продолжения. В первой части есть некое мрачное очарование, из-за которого игру хочется пройти как минимум один раз. К сожалению атмосфера создаваемая оригиналом оказалась слишком хрупка. Уже первое дополнение к Diablo - Hellfire нарушало, более того разрушало, "эффект погружения". А про продолжение даже говорить не хочется...
Автор:
Кот Да Винчи
19 апреля 2009 г.
На первую диаблу надо смотреть глазами неизбалованного современными играми человека, потому как она смотрится бледной тенью по сравнению даже со своиом сиквелом. Впрочем, обладая целой пачкой недостатков управления и некоторой унылостью и однообрзием подземелий, игра имеет одно достоинство, перевешивающее их все -манчкинизм.
Рафинированный и обожествленный первой диаблой, он живёт и процветает до сих пор в первозданном виде - от и ныне здравствующих серверов Д2 до WoW и LA2. Создателям игры действительно есть чем гордиться)
Автор:
Resident Evil
19 апреля 2009 г.
Да никто не обижется. Тут толк в том, что посидев полчасика удовольствия не получишь не капли. Тут надо долго мочитьтолпы монстров...
Да, игра далеко не для всех.
Можно добавить что фолы круче, ну это разные жанры, тут в общем-то нет.
  1 | 2 | 3 | 4 | 5  

Старая версия описания
А знаете ли вы что...
На момент выхода PC варианта игры уже существовало 2 версии Aladdin на разных приставках. На PC появился именно сеговский порт, разработанный Virgin Interactive и Disney.
Вторую версию делала Capcom и располагалась она на Supernintendo и Dendy. Две компании преподнесли похождения Аладдина в совершенно разном виде. Сложно однозначно сказать, какая версия лучше. Сеговский Аладдин рубает своих врагов мечем, у Capcom он предпочитает действовать наскоком – что несколько ближе к образу босяка-принца. С другой стороны, концепция игры у SEGA вышла явно оригинальней. На SNES она получилась более классической, хотя тоже весьма интересной.
Автор сайта Arik © 2001-2009
 
 
Играете ли вы в современные порты классических игр?

Нет, только классика

Да, если порт близок к оригиналу

Предпочитаю порты


Результаты голосования