старые игры
Последние комментарии
Akuul, нет это не просто переименование это на кажется-java ...
герои тоже класс
раньше игры поинтереснее были .сейчас на графику напирают а ...
зависал с детьми на всю ночь
Все коменнтаторы что внизу - РОБОТЫ!!! ^_^
Войти:  
 

Mortal Kombat Trilogy

 
Автор:
жанр: Fighting
разработчик: Midway Games
издатель: GT Interactive
год издания: 1996 год
система: Windows
видеорежимы: VGA

оценка: 100 %
Mortal Kombat Trilogy cover
Категории: Кровавые
Mortal Kombat Trilogy можно назвать заключением эпохи 2D для серии, эдаким подведением итогов. Фактически единственной целью данного проекта было свести всех бойцов из первых трех частей на одну арену, дабы прекратить споры, вроде ''Joni Cage порвал бы Nightwolf'а, если бы им было суждено встретится на ринге''. Теперь могут и встретятся, определив на практике кто круче. Некоторое удивление как у игроков, так и у самих дерущихся, могут вызвать двойники, встречавшиеся в разных исполнениях. Например, Sub-Zero может бросить вызов его клон - Sub-Zero, который появился в третьей части и был уже без синей маски.

По большому счету игра неплоха, набор бойцов и правда впечатляет. Комбинаций достаточно, чтобы скоротать не один вечер в компании, пробуя то или иное сочетание. Порадовал и режим 'турнир', где попарно сходятся по два бойца из каждой команды, постепенно продвигаясь к финалу или выбывая (жаль, что разработчики лишили возможности подменить игрока компьютером в данном режиме). Ну и сетевая игра, пускай уступающая дуэли с видимым оппонентом, также весьма к месту. С другой стороны, это уже совсем откровенный повтор еще раз того же самого, только в куче. От такого можно и подустать. Вердикт здесь вполне очевиден - только для фанатов серии, получающих удовольствия от скрещивания разных бойцов на арене.
Дополнительный материал:


Mortal Kombat Trilogy screen 1   Mortal Kombat Trilogy screen 2

Скачать Mortal Kombat Trilogy

Размер: 54Мб
Язык: English
Комментарии к игре
Зарегистрируйтесь
или
Авторизируйтесь
или остантесь анонимным...
Автор:
Аноним
Автор:
Аноним
7 апреля 2018 г.
Я не робот
Автор:
Аноним
3 апреля 2018 г.
Ага понятно, я не робот
Автор:
Аноним
1 апреля 2018 г.
Я робот
Автор:
Аноним
29 марта 2018 г.
Я не робот
Автор:
Аноним
13 марта 2018 г.
я не робот
Автор:
Аноним
2 марта 2018 г.
Короче я не робот
Автор:
Аноним
9 февраля 2018 г.
Я не робот
Автор:
Аноним
4 февраля 2018 г.
Я не робот
  1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6  

Старая версия описания
А знаете ли вы что...
Сложно вычленить самый первый квест, отказавшийся от строкового ввода команд. Чтобы упростить задачу, выбросим из номинантов квесты со статическими экранами, такие, как Deja Vu.
В качестве номинанта остается скромное произведение Sierra – Black Cauldron. Игра была построена на том же движке AGI, что и Kings Quest. Однако детское направление (игра по мультфильму) требовало упрощения. Разработчики убрали текстовое поле и ввели кнопки действия и осмотра. Получилось принципиально иное управление, сходное с сегодняшней системой.
Автор сайта Arik © 2001-2009
 
 
Играете ли вы в современные порты классических игр?

Нет, только классика

Да, если порт близок к оригиналу

Предпочитаю порты


Результаты голосования