старые игры
Последние комментарии
Я не бот посмотрю как игра
пока без коментариев
Здравствуйте! Скажите пожалуйста, а есть ли возможность уста...
как открить на виндовсе 10?
класс игра на пиставке точ в точ
и что писать?
Войти:  
 

StarCraft

 
Автор:
жанр: Strategy
разработчик: Blizzard
издатель: Blizzard
год издания: 1998 год
система: Windows
видеорежимы: VGA

оценка: 100 %
StarCraft cover
Ранняя версия версия Starcraft, он вполне мог стать и таким.
Категории: Фантастика
StarCraft шел к релизу долго и мучительно - сроки все оттягивались, игра существенно менялась, представая на скринах все в новом и новом виде. 'Орки в космосе' - приставучая фраза наверняка терзала разработчиков, стремящихся отойти от копирования своего же WarCraft 2. Самые первые скриншоты 96 года демонстрируют Starcraft на движке того самого WarCraft 2, причем все действо, судя по всему, должно было проходить в космосе, разбавленном небольшими островками земли, парящими в пустоте.

Впрочем, все это пространные рассуждения о возможной судьбе игры, уже не столь значительные на фоне давно состоявшегося релиза. Starcraft удался, и не просто удался, а смог удивить, что не свойственно даже самым качественным и добросовестным клонам.
Попытки внедрить несколько разных наций были и раньше. Случалось видеть и декоративное различие сторон (как в том же Warcraft 2), нередко нации отличались в корне лишь парой действительно других юнитов, но так чтобы стороны были иными буквально идеологически - это наверное случилось в RTS впервые. Таинственные протосы из иных миров, с полунаучным, полурелигиозным обществом. Родные земляне, не только вышедшие в космос, но и неплохо там закрепившиеся. И, наконец, зерги - агрессивный для любой флоры и фауны биологический вид, активно плодящийся по всей вселенной. Три принципиально различные стороны конфликта, со своей тактикой, своими приемчиками, но при этом прекрасно сбалансированные между собой.
Вторым фактором успеха стал отличный сюжет и хорошо поставленные мисси. Причем история развивалась не только в диалогах между действом, очень многое случалось и на самом поле боя, благодаря скриптовым вставкам. Все это подкреплялось любопытным приемом - подачей единого сюжета последовательно от лица всех трех сторон. Не могу припомнить такой подход в каких-то стратегиях до Starcraft, зато легко вспоминаются многочисленные примеры после него.

Игра стала культовой по законному праву удачного и оригинального проекта. Однопользовательская история сменилась сетевыми баталиями, но все прекрасно помнят Starcraft. И даже как-то сложно поверить, что старичку уже стукнуло 9 лет.

О файле:
В архиве содержится StarCraft и StarCraft: Brood War, на русском. Версия 1.14.

StarCraft screen 1
Starcraft: Brood War

Скачать StarCraft

Размер: 130Мб
Язык: Русский
Комментарии к игре
Зарегистрируйтесь
или
Авторизируйтесь
или остантесь анонимным...
Автор:
Аноним
Автор:
Александр
11 января 2011 г.
Спасибо большое за игру давно искал.
Автор:
Старкрафтер
7 марта 2010 г.
++++

Огромное спасибо, искал искал старый добрый старкрафт. Везде нада скачать сначала игру, потом патч, и на последок лоадер для игры без диска - геморой ппц!

А тут скачал и играй сразу!!!

Автор:
Пых
20 января 2010 г.
Игрра супперовая, было время я сутками игралЮ досих пор лежит в коробочке, берегу.
Автор:
Fandango
21 июля 2009 г.
отличительная особенность - это именно баланс абсолютно разных рас. у каждой свои фишки и стратегии. игра бесподобна. что и подтверждается до сих пор активно проводимыми чемпионатами
Автор:
Ghost
31 декабря 2008 г.
Одна из самых лучших игр на мой взгляд. Сам в нее до сих пор играю, и с друзьями по локале рубимся...
Автор:
Петруха
30 декабря 2008 г.
ура нашел - это же раритет. сколько бессоных ночей прошло за этой игрой
Автор:
Серега
6 декабря 2008 г.
Вот!!! Нашел! Диск был да потерялся. А мы по сетке рубались сутками в нее. Сетка тогда только на работе была так только и ждали выходных что б на работу... :)
  1 | 2 | 3  

Старая версия описания
А знаете ли вы что...
Популярные 3D шутеры привлекают создателей римейков с какой-то странной силой. Причем создание римейков здесь идет несколько иначе, чем в 2D играх.
Подменяется в первую очередь сами движки, обрабатывающие оригинальные файлы, а модели и текстуры создаются фанатами уже после. Римейков в этой области очень много. Трехмерные игры становятся еще более трехмерными благодаря прорисовке эффектов, врагов и объектов в честном 3D, разрешения вырастают до неприлично высоких значений, а размазанные текстуры приобретают новые детали. В общем, игры приподнимаются визуально до уровня сегодняшнего дня, не меняясь по сути.
Автор сайта Arik © 2001-2009
 
 
Играете ли вы в современные порты классических игр?

Нет, только классика

Да, если порт близок к оригиналу

Предпочитаю порты


Результаты голосования