старые игры
Последние комментарии
Dig
Классика научно-фантастических квестов! Не меньше!...
Предлагаем вам инновационное средство для снижения веса Mangoosteen. С ним можно...
я искал Restoration of Erathia не для того, чтобы скачивать с дополнениями...
Супер игра
я не робот
Игра хорошая, только как поменять управление на клавиатуре. В Dangerous Dave 2...
Войти:  

Лента про старые игры

Добавить в ленту
Автор:
Аноним
В сети появился видеоролик UnderRail — ролевой игры, которую разрабатывает студия Stygian Software. На деле же, над проектом трудится один единственный человек, Дежан Радисик.

Стоит отметить, что создатель данной RPG наверняка вдохновлялся оригинальной дилогией Fallout. Несмотря на то, что в представленном видео не готова часть анимаций, игра выглядит как вполне качественный проект конца девяностых, в отличие от большинства других Indie-RPG.

Впервые UnderRail была представлена еще в 2010 году, однако с тех пор внешний вид проекта очень сильно изменился, как собственно и её название. Ранее игра была известна как Timelapse Vertigo.

Сюжет повествует о далеком будущем, когда жизнь на поверхности Земли почти полностью погибла. Немногие выжившие перебрались на станции метро, среди которых затерялось множество различных бункеров, и основали города-государства. Игроку предстоит взять на себя роль одного из жителей такого поселения.

Ниже представлен список заявленных особенностей грядущей RPG:

Широкие возможности для кастомизации персонажа: характеристики, навыки, перки, всевозможные приспособления и многое другое позволят вам играть в собственном стиле.
Тактические пошаговые бои. Вы сможете использовать не только огнестрельное оружие и взрывчатку, но и энергетические щиты, а также псионические способности (в ролике был представлен пирокинез).
Огромный подземный мир для исследования: города-государства, подземные комплексы, лаборатории, природные пещеры а также секретные локации и многое другое.
Продвинутая система крафтинга.

Вполне вероятно, что эта любопытная RPG может попасть на Kickstarter, учитывая долгий цикл разработки и занятость над проектом всего-лишь одного разработчика.
 
Автор:
Arik
Карикатуристы решили немного постебаться над знаменитой игрой и изобразили на одной картинке непростую и, по большей части, недолгую историю всех тех Марио, что шагнули в "неправильный" провал.
 
Автор:
Disconnect
Кому-то вдруг стукнуло в голову взяться за возрождение не слишком известной, однако получившей в свое время весьма лестные отзывы Carrier Command. Римейк игры, выщедшей еще в 1988 году, будет носить имя Carrier Command: Gaea Mission, разработчик - Bohemia Interactive.
Жанр - стратегия от первого лица. Звучит, возможно, немного пугающе, но идея интересная.
У игры есть сайт, там можно присоединиться к бете (платно) или просто почитать про нее. Выходит в сентябре.
Автор:
Arik
Уже давно нет трещащих дискет, здоровенных 16 цветных мониторов с защитным экраном от «облучения», квадратных мышек с шариком внутри, а те игры, ради которых, зачастую и покупались все эти девайсы, продолжают жизнь, иногда проникая даже в совершенно новые устройства - телефоны или планшеты. Честно, не знаю что там на айфонах, для меня это среда чужеродная, здесь буду рассматривать исключительно систему Android.

Оставим пока в стороне DosBox, который вроде как переносит на мобильную платформу почти все игры под DOS, но при этом совершенно неудобен. Обойдем не менее замечательный эмулятор SCUMMVM, который, кстати, намного более полезный в смысле практической пользы. Посмотрим, что есть на системе есть нативного из старых игр.

Список игр был дополнен 06.10.2013
Порт вторых героев, старательно воссоздающий оригинальную игру. Все ресурсы берутся прямо из симулируемого субъекта, так что придется скачивать и класть в папку с игрой и ее, либо довольствоваться демкой. Играть на телефоне малореально – слишком мелко, а вот на планшетнике в самый раз.

Скачать в маркете
Старина Doom, уже совсем не пугающий атмосферой и в миниатюре, но все равно родной. Запустить шутер на телефоне отдельное извращение, но играть, на самом деле, весьма удобно, когда привыкнешь. Для запуска традиционно требуется оригинальная игра, либо можно погонять демку.

Скачать в маркете
Автор:
Arik

Wing Commander Saga

15 июня 2012
Космооперы как-то приутихли, число фанатов серьезных космосимов среди массовой аудитории всегда было невелико, а теперь, кажется, стало еще меньше. Но когда пасуют профессиональные разработчики на сцене показываются фанаты–умельцы.

Wing Commander Saga труд поистине монументальный, если не знать предысторию создания, кажется что ты запустил коммерческий проект. Тут и сюжетная линия на уровне оригинальной серии, те же видеовставки, заявлено, что игру озвучивало аж 60 человек - не каждая профессиональная игра может похвастать таким числом. Игра сделана на движке FreeSpace 2 и весьма на уровне по части графики, нет бросающихся в глаза недоделок, свойственных самопальным проектам. Расплатой за такой размах стало 10 лет разработки.

Сюжетно сага проходит перед событиями третьей части и повествует о продолжении конфликта наших с ненашими в образе Килрати – эдакими здоровенными человекоподобными кошаками.
Скачать игру можно совершенно бесплатно с сайта разработчиков.
Автор:
Arik
Что будет, если смоделировать будущее человечества с помощью игры Civilization. Один заигравшийся в Civilization 2 геймер проверил это опытным путем, ведя одну партию десять лет. За это время человечество просуществовало на земле 4000 лет и продолжает ее населять, 1700 лет шла война и продолжается в гипотетическом будущем сейчас.

Расклад сил точно по роману Оруэлла «1984» - осталось три постоянно враждующие страны. Бои идут за нейтральные территории, но ни у кого нет сил сдвинуть баланс в целом. Земля представляет собой унылое зрелище, из-за потепления климата недостаточно продовольствия, шапка земли таяла 20 раз, численность населения сократилось на 90% (благо нация китайцев не дожила до этого момента). Инженеры постоянно восстанавливают коммуникации и не справляются с загрязнениями, а крупные города более не могут существовать из-за того, что шпионы устанавливают ядерные заряды в подросших социумах.

Автор заявляет, что хочет попытаться остановить войну, справится с очисткой территории и повести человечество к светлому будущему. Кстати, найти пути решения тупиковой ситуации может любой желающий, скачав сохранение этой знаменательной партии.
 
Автор:
Arik
Казалось что не наберут, ан нет, кикстартер продолжает радовать, на этот раз собрав денег на продолжение Space Quest от двух непосредственных авторов серии, дух парней с Андромеды, а в миру Scott Murphy и Mark Crowe. Они, кстати, появлялись в самой игре в третьей части Space Quest.

Увы, в названии не будет фразы Space Quest. Мы живем в мире копирайта, где авторам редко принадлежат созданные ими бренды. Приключения пройдут под заглавием SpaceVenture, что не меняет сути. Известен также список планируемых платформ: PC, Mac, Linux, iPad, Android Tablets. Похоже на планшетники выходят полноценные игры, а не миниигрушки.

Осталось надеяться, что разработчики не проведут время до релиза в вечеринках по поводу окончания сбора средств, потому что когда у тебя пол миллиона долларов - ну ее, саму игру.
 
Автор:
Arik

Музыка из Diablo II

06 июня 2012
Мрачные готические сюжеты, сопровождавшие игрока в процессе прохождения во второй части Diablo были весьма хороши. Для особо проникшихся в Diablo II Collector's Edition был включен полный перечень соундтрэков, а позже они появились и на iTunes.
  1 2 3 4 5 6 7 8   
А знаете ли вы что...
На момент выхода PC варианта игры уже существовало 2 версии Aladdin на разных приставках. На PC появился именно сеговский порт, разработанный Virgin Interactive и Disney.
Вторую версию делала Capcom и располагалась она на Supernintendo и Dendy. Две компании преподнесли похождения Аладдина в совершенно разном виде. Сложно однозначно сказать, какая версия лучше. Сеговский Аладдин рубает своих врагов мечем, у Capcom он предпочитает действовать наскоком – что несколько ближе к образу босяка-принца. С другой стороны, концепция игры у SEGA вышла явно оригинальней. На SNES она получилась более классической, хотя тоже весьма интересной.
Автор сайта Arik © 2001-2012
 
 
Играете ли вы в современные порты классических игр?

Нет, только классика

Да, если порт близок к оригиналу

Предпочитаю порты


Результаты голосования