старые игры
Последние комментарии
ребят как установить???
Игра класс детства вспомнил !
2D-игры линейки "Heroes of Might and Magic" безнадёжно устарели вот...
BloodCM_v12.2016.zip - with Plasma Pack episode - 100%
Теперь автор...
Очень жаль, легендарная игра была вторая версия. Этот четвёртый римейк с...
Войти:  

Личный блог Arik

Лента
Автор:
Arik
Хочешь привлечь внимание - добавь интриги. Некоторое время назад, нежданно-негаданно, полностью обновился сайт http://baldursgate.com/, посередине висела черепушка, в фоне играли знакомые симфонические мелодии, а часы отсчитывали сколько осталось до... непонятно чего

Слухи о новой части не подтвердились, интрига разрешилась вестью о том, что грядет некая улучшенная редакция первых двух частей Baldur's Gate. Разработкой будет заниматься Overhaul Games, а римейк обещает содержать какие-то новые фишки, отличные от оригинала. Определенность вносит только картинка с iPad, игра выйдет и под него.

На самом деле совсем непонятно, что получится в итоге: Перерисованная игра? Но ведь она уже нарисована шедеврально, а 2D не устаревает. Улучшенная оболочка, большие разрешения? Как то несерьезно для такого ожидания. Часики с обратным отсчетом явно убрали рано.
 
Автор:
Arik
Почему раньше небо было голубее, а игры хардкорней? На хабре появилась великолепная статья с разбором этого эффекта. И действительно, куда пропали все эти невероятные лабиринты уровней, механика игры расписанная в толстенном руководстве, наконец секретные места, узнать о которых можно только в тесном общении с другими гиками или случайно.
 
Автор:
Arik

Carmageddon is back

12 мая 2012
Система финансирования разработки самими игроками похоже работает. Еще рано говорить про результат на выходе, но деньги собрать таким образом получается. В дополнении к уже запущенным проектам Wasteland 2 и Leisure Suit Larry, на Kickstarter стартанул не менее известный, и значительно более кровожадный Carmageddon.

Что приятно, за реализацию обещает взяться Stainless Games, та самая, что породила оригинальную серию. Парни выкупили права на название и готовым под ним творить, за деньги будущих игроков, конечно. Если точнее, под проект требуется $400 000 и собрать их нужно до 7 июня. За эти деньги нам обещают ту же бессмысленную кровавость, что сделала имя Carmageddon бессмертным, огромные трассы с открытым пространством для маневров, различные смертельные девайсы на тачки и возможность безнаказано давить все что оказалось на пути.
Копию игры можно будет получить пожертвовав 15$ и выше.
 
Автор:
Arik
В целях оживления контента и более частых обновлений Games History обзаводится этой новостной лентой, по-сути, открытым блогом. В ее составлении может принять участие любой зарегистрированный участник под своим именем или незарегистрированный анонимно. Не стесняйтесь пробовать силы, если публикация не потянет на размещение на главной - она все равно попадет в ваш личный блог.

Постить можно все, что имеет отношение к старым играм: информацию о римейках, ключевых фигурах игродева, возрождениях игровых серий, околоигровое творчество, ролики. В общем, все, к чему можно прицепить бирочку oldgame.
 
Автор:
Arik
Проект kickstarter.com вновь радует хорошими начинаниями. На этот раз на нем нарисовался Эл Лоу и стал собирать деньги на возрождение серии Leisure Suit Larry. Речь идет о римейках всех игр с вервой по шестую (все последующие Ларри создавались уже без Эл Лоу и признаны ненастоящими). Все, конечно, будет зависеть от успехов первой реинкарнации.
Забавен тот факт, что первый Ларри уже был однажды переписан под VGA и мышекликательный интерфейс и это будет аж второй ремейк.
Автор:
Arik
Все к этому шло - постоянный стресс, да еще эти грибы, делающие Марио более сильным. Не удивительно, что однажды он сорвался.

Небольшой стеб на тему классической игры под денди.
Автор:
Arik

Антология Pac-Man

29 апреля 2012
Гость из японии - Pac-Man уже давно стал персонажем интернациональным. Отбросив оригинальное название PUCK MAN, пицца без одной дольки вырвалась с местного рынка и стала известна на всех платформах. В отличие от самой японии, запуск игровых автоматов с Pac-Man в Америке был очень удачным, и успех этот вскоре укрепили вариации Pac-Man на домашних системах. К слову, название было изменено с целью избежать вандализма. Первая буква на автомате путем царапанья легко превращалась в F.
Реализация на PC заметно подкачала. Даже на спектруме игра выглядела более красочно, не говоря уж о более продвинутых платформах. ПиСишный же CGA режим смотрелся бедновато и по гамме и по исполнению.
Один персонаж, да еще и такой плоский - этого явно мало для успеха. Здесь на сцену выходит мисс пэкман, а в дальнейшем и миссис пэкман - если верить заставкам.
Концептуально в игре ничего не поменялось. Разве что лабиринты теперь сменяли друг друга, а между делом мы могли наблюдать сценки из жизни этого странного вида.
Автор:
Arik

Demilich's CRPG антологии

29 апреля 2012
У многих ролевых игр настолько богатая вселенная и насыщенные сюжетные линии, что будучи отделенными от игры, они могли бы стать хорошей базой для рассказа. С гигантами Ultima, Might and Magic, Elder Scrolls все понятно, а вот что из серии Diablo может выйти небольшая повесть, веришь не сразу. Однако может. Убедится в этом, а также окунуться в мир почти 20 ролевых вселенных можно на совершенно уникальном проекте Demilich’а

"С трудом преодолев единственный перевал, соединявший Девоншир с землями Хексиса, герои углубились во вражеские земли. Чем дальше, тем явстеннее ощущался ужас, творимый безумцем с природой. За ночь на юге появился вулкан и, хотя сейчас стояла середина лета, утром солнце осветило покрытые снегом холмы на востоке. Герои стали замечать чешуйчатых птиц, а то, что сначала показалось им длинным ручьем у реки, при ближайшем рассмотрении оказалось следом некой огромнейшей твари. Однажды во время ночного привала Догвогла разбудил пролетающий над лагерем полосатый медведь, и весь последующий день беднягу пришлось отпаивать дворфским элем в целях восстановления нервной системы. Дальше - хуже. По мере продвижения отряда в южные земли буквально в течение часа ветер и дождь уступали место обжигающему солнцу, которое, в свою очередь, сменялось непроглядным туманом. По ночам стояли либо обжигающие морозы, либо удушающая жара. Воистину, хаос пришел в Аксеот!.. "
 
  1 2 3 4 5   
А знаете ли вы что...
Желание переделать привычное присуще человеку. Реализацией еще одних простых шахмат уже никого не удивишь, нужно что-то добавить от себя.
Создатели Battle Chess решили не рисковать. Старые добрые правила игры остаются в силе, а развлечение игрока осуществляется анимационными вставками. При столкновении фигуры разыгрывают небольшое сражение. Создатели Archon Ultra пошли намного дальше. Здесь сходство с шахматами уже весьма условно. Свои правила движения фигур, влияние цвета клеток на силу, управляемые сражения при столкновении фигур. От шахмат остался антураж и необходимость планирования расположение фигур, от аркады - бои.
Автор сайта Arik © 2001-2012
 
 
Играете ли вы в современные порты классических игр?

Нет, только классика

Да, если порт близок к оригиналу

Предпочитаю порты


Результаты голосования