старые игры
Последние комментарии
http://pravogolosa.net/oproektd
http://pravogolosa.net/lawd
Hot sale! E-gift card amazon with a face value of $ 2000 for only $ 500.
я не робот
Игра хорошая, только как поменять управление на клавиатуре. В Dangerous Dave 2...
Нет звука в игре. Setsnd.exe не запускается
Войти:  

Личный блог IgorCherkashin

Лента
Автор:
IgorCherkashin

FEAR

25 февраля 2015
Возможно олдскул.
Для многих не в новость, но в игре F.E.A.R был стелс с довольно умным ИИ.
Перед анализом стелс части необходимо упомянуть другие, хоть и не такие важные, но все равно интересные фичи.
Если посмотреть вниз, то можно увидеть хоть и не все лицезримое IRL тело, но зато заметим ноги (вобще весьма странно, вероятнее всего у протагониста просто ограничен угол обзора, учитывая то, что если гг сидит или лежит во время катсцен, а также забирается по лестнице, то остальную часть можно таки лицезреть).bullettime, во время которого не только замедляется время, но и также ускоряется протагонист. Неплохая физика и боевка (о ней позже). Потусторонние миры, которые меня не пугали, а лишь наоборот, вызывали у меня бурный интерес и раскрывали сюжет.
Теперь приступим к стелс части. Противник весьма чутко реагирует на окружающий его мир, будь то упавшая коробка, свет от фонарика, шум от игрока, трупы соратников, выброшенное оружие и т.п. Также противники постоянно общаются между собой
по рации по ограниченному радиусу, сообщают о недавно произошедших событиях, поднимают тревогу,отдают приказы, устраивают перекличку, и если кто - то не вышел на связь, то как минимум настораживаются.
Еще одна особенность стелс части - у игрока нет каких либо приспособлений (bullettime хоть в стелсе и помогает, но таковым не считается), действовать приходится подручными средствами: фонариком (несмотря на то,что он выдавал игрока в темноте, но в некоторых ситуациях благодаря фонарю можно было выманивать противника), приклад оружия (им можно стучать по стенам и бить),
кидать оружие (именно кидать), юзать буллеттайм, и использовать боевую систему по возможности.Дабы не тратить ваше время, скажу лишь один интересный факт - подкатом можно прятать трупы
PS - после второй части FEAR скатился.
 
Автор:
IgorCherkashin
Самой первой игрой в жанре stealth action была 005, но действительно прорывом стал Castle Wolfenstein.
Тами были перодевания, взлом дверей(гранатой в первой части), возможность взять противника в заложники, прятать трупы, резать тихо ножом,а также (в сиквеле) подкупать противника и... скудная графика.
Beyond Castle Wolfenstein вышла в 1985-ом
В 87-ом году появился metal gear. Запланирован он был как игра в другом жанре, но из-за мощности MSX её сделали стелсом. Если честно, несмотря на успех, стелс был там не очень и начинался он ближе к середине игры.
Позже вышли порты на NES и MS-Dos, а позже и дополнение snakes revenge.
И вот, в 90ом году вышла она - metal gear 2, которую на другие платформы не портатировали, и популярности она не сыскала.
А зря. В ней сильно подтянули графику, ИИ стал намного умнее, добавили множество приспособлений и возможностей.
 
Автор:
IgorCherkashin

Ремейки BlooD

28 декабря 2014
Blood в отличии от многих других старых игр, ремейков почти не получил. Ну как почти - есть пару сборок (даже в СТИМЕ , но брать его там не рекомендую), фанатский порт под eduke32 ( разработчики на него забили еще в 2013), мультиплеерный мод под quake 2, официальный ремейк от Джейса Хола даже будет, но дальше пафосных речей пока не дошло. Если вы знаете еще какие - нибудь попытки возродить BlooD, большая просьба писать в комментарии.
 
А знаете ли вы что...
Одной из первых игр можно считать Spacewar(61г.), но то была не коммерческая разработка. Возможность зарабатывать деньги на играх пришла значительно позже.
С развитием технологий техника стала доступней. В 71 появился игровой автомат Computer Space – идейная копия Spacewar. Было выпущено 1500 машин, но коммерческого успеха не получилось – игра оказалась сложной для неподготовленной публики. В 72 появился свехпопулярный Pong (продано 19,000). В 76 была первая игра на автомате, содержащая элементы насилия Death Race, которая вызвала акции протеста в США. В 1978 автомат со Space Invaders сорвал большой куш, став самой знаменитой игрой того времени. Из заметных игр еще были Asteroids (79), Galaxian (79) и Pac-Man (80).
Автор сайта Arik © 2001-2012
 
 
Играете ли вы в современные порты классических игр?

Нет, только классика

Да, если порт близок к оригиналу

Предпочитаю порты


Результаты голосования